Pradinis » Katalogas » Žaislai pagal amžių » Žaislai vaikams nuo 3 iki 5 metų » Page 22
Žaislai vaikams nuo 3 iki 5 metų
-
Filtruoti
Kaina
Dydis
Spalva
Prekės ženklas
Plotis
Aukštis
Piešimo lenta su nematomu rašikliu
1-2 d.d.
Į krepšelį
Magnetinis konstruktorius mašina
1-2 d.d.
Į krepšelį
Radio bangomis valdomas ekskavatorius pakraunamas
34.90 €1-2 d.d.
Į krepšelį
Fotoaparatas vaikui su atminties kortele 16 GB, 5 žaidimai, silikoninis dėkliukas
28.90 € Į krepšelį
Fotoaparatas vaikui su atminties kortele 32 GB 5 žaidimai, silikoninis dėkliukas
nuo27.90 € Pasirinkti This product has multiple variants. The options may be chosen on the product page
Vaikiškas momentinis PRINT fotoaparatas spausdinantis nuotraukas
nuo
Spineris transformeris
1-2 d.d.
Į krepšelį
Dvipusiai fomasteriai markeriai 24vnt.
1-2 d.d.
Į krepšelį
Skaičių dėlionė
1-2 d.d.
Į krepšelį
LCD rašymo piešimo lentelė
nuo10.98 €1-2 d.d.
Pasirinkti This product has multiple variants. The options may be chosen on the product pageŽaislai Vaikams Nuo 3 iki 5 Metų
Žaislai vaikams nuo 3 iki 5 metų yra daiktai, kurie yra sukurti specialiai šio amžiaus grupės vaikams. Šiuo amžiumi vaikai jau yra pajėgūs daug daugiau nei kūdikiai ir todėl jų žaislai yra daug sudėtingesni ir gali padėti jiems tobulinti įvairius įgūdžius.
Kūrybiškumo Skatinimas
Žaislai šiai amžiaus grupei dažnai yra kūrybiški ir skatina vaikus kurti, konstruoti ir eksperimentuoti. Jie gali būti konstruktoriai, dėlionės, spalvinimo knygos arba žaislai, kurie leidžia vaikams kurti savo pasakas ir istorijas.
Socialinės Sąveikos Ir Bendradarbiavimo Skatinimas
Vaikai šio amžiaus jau gali pradėti bendrauti su kitais vaikais. Žaislai, kurie skatina socialinę sąveiką ir bendradarbiavimą, yra labai naudingi. Tai gali būti žaidimai su taisyklėmis, kurie reikalauja bendradarbiavimo, arba žaislai, kuriuos galima žaisti kartu su kitais vaikais.
Kognityvinio Vystymosi Skatinimas
Šiuo amžiumi vaikai jau gali mokytis ir suvokti sudėtingesnes sąvokas. Žaislai, kurie skatina kognityvinį vystymąsi, gali turėti spalvas, skaičius, raidžių mokymo priemones ar žaidimus, kurie skatina problemų sprendimą.